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XNA y algo más

Blog dedicado a la programación de gráficos.


Publicado por: Doxmo | 0 comentarios
Fecha: 2011-09-10 11:33:01
 
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PROGRAMACION EN ACTIONSCRIPT 3 -- 3.- Manejo de eventos.

Pues bien, por fin me he dado un tiempo para armar el tercer tutorial sobre Actionscript 3. Una disculpa por no armarlo antes, pero cuando hay chamba, uno tiene que darle como sea. Así que vámonos recio con el AS3. Como siempre les hago la aclaración que si no han visto los tutoriales anteriores, les sugiero que los visiten para que agarren el hilo a como va el bisne. Les dejo los links:


Publicado por: RZEROSTERN | 0 comentarios
Fecha: 2010-09-28 01:06:07
 
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PROGRAMACION EN ACTIONSCRIPT 3 -- 2.- Creación y llamado de MovieClips

Otra vez estoy de regreso, ahora para darles otra entrega de estos tutoriales que fueron muy bien recibidos. Antes que nada, quiero agradecer a toda la banda de gamedevMx por aceptar estas entregas que les estaré dando semanalmente, ustedes saben que la escuela y el trabajo no dan chance de armarlos de manera contínua, pero por lo menos ya les tengo fecha. Saldrán todos los domingos las entregas de los tutoriales, mas o menos como los fascículos de USERS, PLANETA u otras madres por el estilo, pero con la diferencia que estos no te cuestan ni un quinto jejejejejeje. Pero bueno, vayamos al grano.


Publicado por: RZEROSTERN | 0 comentarios
Fecha: 2010-09-25 08:37:40
 
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Video training modules sobre la creacion de contenidos personalizados en el motor del unreal 3.

Inicio de la serie de video training modules sobre la creacion de contenidos personalizados en el motor del unreal 3.


Publicado por: lordluisv | 3 comentarios
Fecha: 2010-08-30 15:43:09
 
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¿Cómo funciona la Industria de los Videojuegos?

¿Cómo funciona la Industria de los Videojuegos? por The Big Game Theory


Publicado por: lordluisv | 0 comentarios
Fecha: 2010-05-11 13:44:02
 
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Fundamentos para la Producción de Videojuegos

¿Qué es Producción y cuál es su relación con los videojuegos?
La Producción generalmente se refiere al trabajo que realizan los Productores, y en el contexto del desarrollo de videojuegos, especigicamente se refiere a la Administración de Proyectos. Seguido en el desarrollo de juegos, solo hay un productor por título, así que el termino "productor" es un poco más relevante que "equipo de producción". En grandes títulos multi-millonarios para consola, puede haber varios productores, pero siempre serán superados en número por los programadores y artistas.


Publicado por: lordluisv | 0 comentarios
Fecha: 2010-04-26 21:24:44
 
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Fundamentos para el Diseño de Videojuegos

¿Qué es el Diseño de Videojuegos?
En un sentido amplio, el Diseño de Videojuegos se refiere a la idea detrás del juego. Pero también se puede interpretar de muchas otras formas además de esa. En grandes juegos inmersivos, el diseño de videojuegos se refiere al tema o punto central, así como la historia y trama y el trasfondo de los personajes. En juegos más pequeños y en juegos en donde no hay un personaje o trama significativa (por ejemplo, en un juego de carreras), el diseño de videojuegos se refiere al cómo se juega el juego. ¿Cuáles son las reglas?, ¿cómo es el puntaje del juego?, ¿cómo es que cambia el nivel de dificultad durante el juego?, ¿Qué hace al juego divertido o retador?.


Publicado por: lordluisv | 0 comentarios
Fecha: 2010-04-26 21:22:27
 
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Fundamentos para el Arte de Videojuegos

Arte y Animación

¿Qué es Arte y Animación, en lo que concierne a los Videojuegos?
Arte y Animación en los videojuegos se refiere a como las cosas se ven físicamente, lo que incluye todo desde el empaque de un juego en los estantes, a las texturas de la piel de cada personaje, a la interfase de usuario gráfica, a la forma en como un personaje dobla su tobillo cuando camina. Lo que no incluye es como el aparato para jugar los juegos (el hardware) se ve.
Si bien los programadores son los responsables de donde y cando un personaje se mueve, los animadores son responsables del como se mueve. Y mientras los diseñadores son los responsables de las curvas de un camino para un juego de carreras, el artista da la textura al asfalto y el brillo cuando llueve o hay aceite.


Publicado por: lordluisv | 1 comentarios
Fecha: 2010-04-26 21:19:49
 
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Fundamentos para la Programación de Videojuegos

¿Qué es lo que hacen los Programadores?
Los Programadores son gente de Matemáticas y Ciencia, y más especialmente, álgebra, cálculo y gente de ciencias de la computación. Es común que los programadores posean un título (o un conocimiento avanzado) en Ciencias Computacionales.


Publicado por: lordluisv | 0 comentarios
Fecha: 2010-04-26 21:09:15
 
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Desarrollo de videojuegos por DigitalMedia Tutor

Esto son algunos videos sobre el seminario de videojuegos de Andrés García director de digital media tutor. Muestra la conferencia que mostraron y la grabaron para los que se la perdieron. Disfrútenla!


Publicado por: lordluisv | 3 comentarios
Fecha: 2009-11-26 22:09:39
 
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