Campus Party - Jon Maddog Hall - Cómo hacer dinero con Software Libre (esp)Fecha: 2009-11-14 23:20:27, |
Momentos Movistar Uno de los mejores eventos hasta ahorita en Campus Party.
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Campus Party - Vídeo - Cortos animados del BicentenarioFecha: 2009-11-14 23:04:36, |
Campus Party México 2009
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Avances de AAA: Héroes del ringFecha: 2009-11-13 23:53:09, |
Este es un video de los avaneces del juego de AAA: Héroes del ring que fue presentado en el EGS en México hace un par de semanas atrás. El encargado de Slang el Publisher platica sobre que el juego ya está en un nivel de 60% jugable. Desarrollado por Immersion Games y Sabarasa son los encargados de dar vida este juego. Video
Render-296-28oct09-EGS AAA from matuk.com on Vimeo.
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Videos de la charla de ACE TeamFecha: 2009-11-13 21:57:36, |
Los integrantes de ACE Team tuvieron una charla en una universidad en Chile del desarrollo de juegos en especial el se Zeno Clash. Platicaron de muchas cosas de cómo empezaron y de cómo se empezaron abrir camino en esta industria. Su juego tiene gráficos diferentes a otros juegos su arte es mas bizarro o surrealista. En uno de sus búsquedas de publishers les dijeron que su juego era bueno e iba a recibir elogios pero el juego era muy raro que la gente no lo iba a entender y por lo tanto no iba a vender. Lo más importante es moverse en el mundo de la web hacer blogs, publicaciones, hacer entrevistas, muchos artículos con contenido interesante de los avances del juego. La gente se va a interesar y empezaran a entrar y escribir en los blogs. Lo más importante es que menciono es que pusieron capital propio, pero también dijo que los Rusos fueron los más interesados en su juego incluso ellos han sido los que más han comprado el juego. Incluso se ofrecieron a apoyarlos en el financiamiento. Aquí les dejo estos 7 videos de la charla espero que los disfruten.
Video 1
Video 2
Video 3
Video 4
Video 5
Video 6
Video 7
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Que paso con AntrophosFecha: 2009-11-13 18:02:23, |
Yo nunca tuve la oportunidad de jugarlo ni comprar un tomo de este comic/videojuego pero he escuchado que tiene muchos bugs de una forma exagerada. Ya sé que todos los juegos tienen bugs pero deben de ser eliminados los más importantes que impidan que el gameplay se vuelva estresante. Por ejemplo, si mueres en el juego te regresa unos segundos antes de morir y si te mueres al chocar con una pared te regresara unos segundos para que vuelvas a chocar con la misa pared lo que convierte en un ciclo infinito.
La empresa busco demasiadas formas para publicar su juego lamentablemente en México no hay muchas opciones por lo que vinieron con la idea de comic/videojuego pero aun así los editores no los ayudaron al final y tuvieron que hacer su propia publicación. Les aplaudo sus logros que han hecho por ser uno de los primero en hacer algo así en hacer un juego, de tener las agallas y de seguir adelante.
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Este juego ya tiene tiempo que salió de hecho salió en varios tomos como comic y venia un CD que era el videojuego para que lo pudieras instalar en tu PC. El juego fue creado por una empresa mexicana Snake & Eagle fue diseñado y programado por esta empresa que recién se entraba en los videojuegos. El Ing. David Sánchez Navarro desde el año 1995 vino creando el concepto del juego pero lo más curioso es que al comienzo era solo enfocado en un videojuego pero cuando vieron los storyboards se dieron cuenta que si lo coloreaban podrían hacer un comic de ellos. Para mí me parece una mala idea pero escuche que el comic no era tan malo en cuestión del dibujo pero si tiene una historia que no tiene sentido. 

