
Editor
Devieal es una página fundada en el 2009 con el propósito de enseñar a las personas con interese en los videojuegos. Queremos llegar hacer una organización que logre juntar a todos los países de habla hispana donde logremos coexistir como hermanos y hacer saber que en nuestros países también podemos crear productos con calidad y creatividad. Y así competir en el mercado internacional con grandes empresas como Estados Unidos, Japón y parte de Europa.
Nuestro deseo es hacer videojuegos y que las personas exploten su creatividad que llevan adentro de ellos mismo transportándolos a un mundo de fantasía, acción, horror, y ciencia ficción. Hemos soñado mucho tiempo y creemos que es posible lograrlo con esfuerzo y con demasiado trabajo. Pero sabemos que la recompensa será mucho mejor.
Así que adelante y disfruta el contenido que se encuentra en esta página siempre respetando a los demás integrantes de la comunidad y también respetando su trabajo que han creado y subido a esta comunidad.
Quiero hacer un video juego pero no sé cómo ¿Cómo empiezo? ¿Qué hay que hacer? Esas son las típicas preguntas que se hacen una y otra vez en los buscadores del internet, y que en este momento tu también te estarás preguntando.
Anteriormente no existía gran cantidad de información sobre la creación de videojuegos pero ahora se encuentra más información incluso hay páginas web dedicas al cien por ciento que abordan este tema desafortunadamente están en ingles, pero solamente les digo que si quieren seguir adquiriendo mas conocimiento y estar actualizados con la tecnología es necesario que aprendan lo básico de ingles y busquen artículos o compren libros de programación, de animación o de uso de Engines (motores del juego). Últimamente se está haciendo el boom en los países latinoamericanos sobre la creación de los videojuegos gracias a empresas como Immersion Games de Colombia con el juego Cellfactor y el nuevo triple A que se esta elaborando en México. Aun así estos logros el mundo de los videojuegos se encuentra en pañales. Así que no es imposible lograr avances en nuestros países de habla hispana.
Primero que nada hay que saber que los videojuegos que se hacen hoy en día con las grandes corporaciones como son Nintendo, EA, Sega, y entre otras compañías se requiere años de elaboración, gran cantidad de dinero y sobre todo lo más importante un equipo de más de 40 personas, en otras compañías más grandes se requiere mucho más gente. Un equipo de programadores profesionales que dominen el lenguaje utilizado, también otro equipo de artistas que se encargaran del proceso grafico, escritores, técnicos de sonido, personas encargadas en el proceso de marketing, diseño web, y los lideres que llevan la mayor carga realizada para cumplir con los tiempos de entrega. Ahora te estarás preguntándote ¿pero soy solo yo, como lograre a hacer un juego de esta magnitud? Si quieres dedicarte a esto, o si lo ves como un pasatiempo que tienes, o que solo quieres aprender para presumirles a tus amigos pues solamente te diré que se requiere de un gran esfuerzo y sobre todo mucho empeño de tu parte para lograr un resultado óptimo. Es difícil de ser programador y artista a la misma vez pero no es imposible de hacer un pequeño videojuego o un demo ya sea en 2D o en 3D. Ahora con la gran cantidad de programas accesibles al público en un bajo precio se puede lograr cosas que antes no se podía hacer. Solo les recomiendo que se aferren a sus sueños y sigan esforzándose día a día, si quieren dedicarse al desarrollo de videojuegos tienen que ser las personas que siguen sus ideales así como un artista (underground) que escribe sus canciones por que le gusta hacerlo y no tiene miedo de lo que hace puede pegar en el mundo artístico y vende millones de copias.
La creación de videojuegos es estas épocas es como escribir una canción. Primero escribes la letra y después grabas tu demo, si el demo es bueno habrá productoras que les guste y estén dispuestos a dar la luz verde y producir un CD con el nuevo sencillo de tu demo. Ahora los videojuegos es igual tienes que crear un demo lo más perfecto que se pueda y enseñarlo a los publishers que son los encargados de soltar el dinero ayudándote a completar el juego, producirlo y sacarlo a la venta alrededor del mundo.
Si lo que quieres es continuar con el mundo de los videojuegos pues primero tendrás que saber a que especialización te enfocaras, son muchas partes que componen un juego no solo la programación y el arte, en si esta el escritor, el encargado del sonido, efectos especiales, motioncapture, el debuger, el marketing, la música, el diseñador grafico, el diseñador de niveles, el productor y entre otros.
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